Olá pessoal da 3d1... boa noite a todos!! [:D]
Mmarcus: oi Mmarcus!! tudo bem?? Primeiramente Parabéns pela qualidade do seu trabalho e pela ótima pele que ficou esse seu modelo, ficou excelente o shader de pele que você criou com o SSS-2 do render V-Ray.
Para fazer cabelo não tem dificuldade nenhuma, você pode fazer de inúmeras formas, você é quem escolhe qual vai gostar mais, tudo bem??
Primeiro você pode usar os recursos do 3ds Max com o \"hair and fur\" para criar cabelos realistas e de excelente qualidade.
Você também pode criar os cabelos desse seu modelo humano usando as ferramentas de \"zspheres\" do Z-Brush ou o \"Fibermesh\". Para usar o \"Fibermesh\" você pode \"criar\" um alpha pintando a parte da cabeça do homem aonde vai ter cabelo, ok??
Esse é um vídeo muito bom sobre os recursos de \"Fibermesh\" do \"Z-Brush\".
http://www.youtube.com/watch?v=LMXfJL7L24w
Outra opção interessante pode ser o plug-in \"hair farm\" para o 3ds Max e o Maya.
O \"Hair Farm\" é um ótimo Plug-in para criar pêlos, cabelos e similares no 3ds max, ele aceita o Mental Ray, V-Ray, Final Render e Maxwell Render, a versão 2.0 suporta Sky Shadows, Multi/Sub-Object no Hair e tem novo Ambient Occlusion.
Pode baixar a versão demo do plug-in \"Hair farm\" por este link:
http://www.cyberradiance.com/hairfarm/demo.php ( Hair farm- 3ds Max )
Espero ter ajudado de alguma forma.
Parabéns pelo seu trabalho.
Boa sorte.
Forte abraço e sucesso!!
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\"FORÇA & CORAGEM SEMPRE\"...