half Life

Por: cesar mattos  

Em: 21/11/2012 20:00

Modelado no 3D max 2012 com Mental ray e Photoshop
Caramba, ficou digno de cenário de survivor horror! Muito bom!
O sangue faz parte das texturas mesmo ou foi adicionado no photoshop?
"Todos morremos. O objetivo não é vivermos para sempre. O objetivo é criarmos algo que viverá." Chuck Palahniuk http://pixelaart.blogspot.com.br/
o sangue é um papeamento nos azulejos
fera! ficou muito bom!

só que o kra teria que aprender com o DEXTER para não espalhar tanto Sangue! kkkkkkkk

Brincadeira.

Parabens pela bela cena.
Caramba!! você tava inspirado mesmo heim!!
Talvez uma melhoradinha no vidro da janela daria mais realismo (um vidro trincado como na imagem).

O restante ta de dar medo...
Parabéns
ao inseir uma imagem de exemplo, insira novamente a imagem do usuário que foi renderizada, pois evitará de quebrar o layout do site.
Foi mal pessoal!!!
Desculpa ai..
Esquenta não. Da proxima vez é só fazer assim como falei e boa.
muito boa a dica do vidro, eu fiz sem observar uma imagem de vidro real, o não deve ser feito.
abraços

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