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Por: new  

Em: 05/05/2013 12:50

E ai New blz!

Kra achei muito legal as 2 ultimas imagens!
Acho que a madeira ta boa, só precisaria marcar mais a junções do piso, e diminuir um pouquinho o Bump.

A modelagem ta muito caprichada, depois posta o wire tb, se poder.

Vou acompanhar o tópico para ver as proximas imagens.
Opa!!
Uso o MR e também prefiro na versão 2011 se possível.
Seria bom poder estudar a cena

Valeu!!
só vou acrescentar os objetos que já havia falado e coloco para download.

Haeow Eddy! O piso vou ver se faço melhor colocando a textura em cada canal.
Para te falar a verdade, a modelagem pode melhorar em alguns detalhes.

boa! Salvar versão 2011. Cara! Bem que vdc poderia usar a versão 2014, pois o AA do mental ray tá bem mais rápido, e ele não é tão pesado assim (acho que como o 2012 mesmo).

acho que com estes novos objetos acrescentados já está bom.
A cena que irei disponibilizar para download vai ser assim mesmo com os ruídos para que o render seja mais rápido, mas aí é só aumentar os valores de SAMPLES GLOSSY dos materiais com reflxão difusa e também o SAMPLES das luzes. Não pode ser esquecido que o AA também ajuda a melhorar a suavização dos granulados.
Show de bola New!!!

Melhorou com esses materiais, gostei mais do piso agora também, e o ruido da pra tirar, ou melhorar no PS.

Valeu por disponibilizar

Grande abraço!
Ae new,
voce trabalha muuito bem modelagem textura e iluminacao.
Ficou muito bonita a cena!

Parabens mesmo!

Obrigado por disponibilizar a cena vai ser otimo pra estudo de iluminacao.

valeu!
Na modelagem há pequenos detalhes que poderiam ser melhorados.

Bem! Aqui está o link para download da cena:
http://www.mediafire.com/?xyzact6cved56ho

Usei o 3ds max 2014, mas salvei para a versão 2011, assim quem tiver esta versão ou superior poderá abrir normalmente.
só a hdri que não está disponível, mas vcs podem inserir qualquer outra.
Valeu new,
ja baixei e logo mais vou estudar a cena.

Obrigado!
só uma coisa que esqueci de falar.

Inseri a Sky Portal na altura do teto para que nas partes sombreadas da cena não ficasse tão escuras, mas por causa do granulado que está sendo gerado pelas sombras dela, pode substituir a luz por uma Skylight e aumente bastante o seu Multiplier.

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