Mazda 6

Por: new  

Em: 17/07/2013 12:57

Ta ficando legal os testes aí...

Abs
valew Hélio e Joao Barreto.

usei GI Environment do Vray, Vray light, Irradiance Map em Low e HDRI só para reflexão.

os pontinhos na roda num consegui tirar não.
Bons estudos new, estou a gostar dos testes, agora só faltam pequenos pormenores mas está a ficar bom.

Abraço
haeow!

ainda tenho que achar uma hdri que dê certo e estudar mais sobre o AA do vray.

valew!


GI Environment do Vray,
Vray light,
Irradiance Map em Very Low
HDRI para reflexão

a renderização deve ter demorado uns 10 minutos com resolução de 1600 x 900

Guimp para aumentar o contraste.

a mudança de cor e o símbolo da Mazda fiz no Guimp. Ficou meio tosco, mas tudo bem. hehe!

Ficou top.
Esse ficou bem brasileiro!! rsrs

O render em si e a iluminação ficaram bons, apenas o ruido que esta atrapalhando um pouco.
Valew, Helio e Hot!

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