Assim que surgiu o desafio da 3D1 pra fazer a imagem da semana da Copa do Mundo, eu logo pensei no desafio de fazer a Brazuca para participar.
Maaaas, o tempo me é curto e não consegui finalizar antes de terminar o desafio.
Porém, terminei hoje.
Foram alguns dias estudando a melhor forma de modelar a bola.
Primeiro tentei modelar direto no 3D, tentei modelar os \"gomos\" e juntar eles, com bends, spherifyes, etc. Nada feito.
Depois parti pro marvelous, e precisei de umas 10 tentativas pra acertar.
Enviei pro 3DS Max, fiz o unwrap e depois foi mais uma saga para texturizar.
O resultado da texturização, por conta do mapeamento e da textura não foi muito bem o que eu esperava, mas ok.
Abs
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