Vila Medieval

Por: Joao Neto CG  

Em: 07/09/2014 17:43

Fiz a cena pro meu novo portfólio de Enviroment , me inspirei em filmes,games e imagens de vilas e cidades do período medieval.
Usei o 3ds max 2011/ vray / FumeFx e o Photoshop CS5
Legais as construções.. Eu precisava reviver uma coleçãozinha minha de casinhas de games q eu tava fazendo antigamente (pra usar no Unreal (ou outra engine de games)..


As pedras nas construções é de model ou é com normal map, bump, etc? As construções são low (usavel em games)?.


A neblina vc usou o FumeFX ou o VrayEnvironmentFog?
A Beleza está entre a Ética e a Razão!..
E ae, blz?
as paredes de pedra são com displace ,as construções são medio poly bem dizer , usavel em games acho que sim,mais teria quer rever algumas partes e etc.
A neblina foi no photoshop e tbm usei o z-depth .o fume foi só o fogo .
Muito legal parabéns pelo trampo.
Muito massa João, chamines saindo fumaça a luz no interior das casas ta show.
Atualizei a imagem,dei um up final :).
Muito bom , Gostei dos efeitos das brasas ali.

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