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Caixinha de Som

Por: Joao  

Em: 25/05/2015 17:53

Boa noite pessoal!
Segue mais um modelo, caixa de som.
3Ds max 2013, render Mental-Ray.

Críticas são bem vindas.

Obrigado!
Achei bem bacana.. Se vc quiser esconder os cantos vivos desse fechamento lateral dele, é só selecionar o anel (não é exatamente um anel, mas to falando dessa sequencia de polys) e por pra eles todos o mesmo smoothing group.. Aí vai ficar no render como se estivesse subdividido e tal..(na parte onde meio q aparece umas \'gradações de cinza\' e tal...)..


Mas se era pra ser assim ignora XDD..

A Beleza está entre a Ética e a Razão!..
Não era pra ser assim, vou ter que corrigir isso, mas na modelagem esta ideal sem facetados, ficou assim por conta do material aplicado, vou testar sua dica.
Valeu ScreamingFox, obrigado!
Muito bom cara.
Muito obrigado Renatto!
Screaming, troquei o material, achei mais fácil rsrs...
Poxa véio.. Sabe q as vezes eu me percebo como sendo um tipo de \'velho chato\' com essa questão de smoothing groups.. XDD... Mas... No caso aí véio (daquela região q eu tinha mencionado no outro post) vc poderia até selecionar pelo Material ID e aplicar Auto-Smooth (nessa seleção)...

Olha o modifier Smooth, ele faz essa separação de Smoothing Groups de uma maneira parametrica/procedural..:

http://knowledge.autodesk.com/support/3ds-max/learn-explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2015/ENU/3DSMax/files/GUID-239E3C58-BBC5-4DFB-9037-B595A1188DC8-htm.html

Ou, se vc preferir separar vc mesmo (não é tão difícil n... é questão de vc ter um \'carinho\' a mais com o model.. principalmente se é low ou tem partes low(poly))..:

https://www.youtube.com/watch?v=RJWCBmp9fk4
(NÃO É PRA APARECER O VIDEO, APENAS O LINK)
A Beleza está entre a Ética e a Razão!..
Muito Bom Joao!! Parabéns !!

As caixinhas são conceito seu ou você reproduziu elas ? Muito Bom !!!
Shal Gandra
Valeu Shal muito obrigado!

Reproduzi de uma imagem da net.
Muito boa sua explicação Screaming, obrigado!

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