HEAVY METAL

Por: Jomar Machado  

Em: 19/10/2015 07:40

    3DMax 2014, Mental Ray, HDR Light Studio e Photoshop.

    Uma imagem maior está no meu blog:
    http://jomar-machado.blogspot.com.br/
    esse caminhão ficou bem bacana a modelagem.

    hoje em dia tu anda usando o Open subdivision ainda usando o método convencional com mesh smooth?
    new: Obrigado mano, eu uso o convencional com turbosmooth...eu sei que o Max 2016 tem muitos melhoramentos mas ainda uso o 2014...[;)]

    Mais um excelente trabalho Jomar, parabéns!
    Obrigado Julio!!! [;)]
    Excelente Jomar!
    Brigadão João!!![;)]
    D+ Jomar, cada dia melhor.
    Obrigado Nuno!!! [;)]
    Show mad max total!cool

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