Olá LiloJones.
Bem vindo ao fórum.
Em primeiro lugar, paciência rapaz.
Não é pq não comentaram que não vão comentar.
Eu acesso praticamente todos os dias e não tinha visto seu post.
E acustume-se, pois o pessoal que comentou provavelmente leu que você está pedindo ajuda, e ao invés de ajudar, criticou e deixou por isso mesmo.
Pois vamos a sua cena.
para um super iniciante, talvez você estaja indo com muita sede ao pote, mas ok.
Primeiro lugar....a modelagem está legal, se você der um chafrer nas bordas, como nosso amigo Paulo disse, elas não vão ter mais estas quinas chapadas.
Sua cena peca em duas coisas muito fortes.
Iluminação e materiais.
Esqueça setagens de render e tudo mais. É a tipica cena simples que pode ser muito bem resolvida com scanline, mental ray, vray, e afins...não importa muito isso agora.
Tente iluminar sua cena começando dos pontos de luz existentes, como a janela.
pegue a luz do sol - Os raios são paralelos, portanto o faixo é direcional. - Usar uma direct light com uma sobra raytrace(sobra dura e marcada) fique legal, ou uma direct com sombra shadow map mesmo...
Sobre os materiais, veja uma bola de sinuca e observe a reflexão que ocorre nela, o specular da bola, e etc.
Vai perceber que ela tem um reflexo não 100%, e sim em alguns pontos.
No canal reflection, se você colocar um fallof e depois um mapa de reflexão, verá que ficará mais interessante...talvez mudar o tipo do fallof para fresnel.
voltando a iluminação, somente a luz do sol ficará tudo muito escuro, e como você não está usando GI, nem final gather, terá que simular uma radiosidade usando algo chamado de fakeosity, que consiste em simular os photons de luz que são refletidos pelos objetos através de uma iluminação global adquirida com muitas luzes com um porcentual de iluminação baixo.
sobre os pelos da mesa, fique tranquilo que não vai ser isso neste momento que vai trazer realidade para a sua cena.
Dê uma estudada em HDRI também, vai te ajudar no quesito reflexoes.
Espero ter dado um tapinha para tu começar a estudar.
Abraços
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Glauco Longhi
www.longhifineart.com
Twitter - @glaucolonghi