Xícara

Por: [email protected]  

Em: 12/06/2008 18:59

Oi Paulo! Manda um wire da cena para a gente ajudar mais. Se você ajustou a malha direitinho, você pode selecionar um edge da borda e clicar em Loop. Assim todas as egdes serão selecionadas. Além do mais, geralmente se faz um modelo low poly com a malha certa e se aplica o turbosmooth que ele suaviza. Não se constrói uma caneca cheia de faces que depois complica demais. Abraços.
estarei tentando fazer oque vc me indicou com o loop...... :D duas PP do wire Vlw!
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Oi Paulo! Realmente tem MUITA edge aí. hehehehehe Mas, de acordo com sua imagem, tenho 99,9% de certeza que se você usar o Loop vai dar certinho. Obs: '-[b] acabou de entrar no MSN. hahuahauhau Abraços.
estou renderizando ja ja posto up
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:d
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Para uma cena ficar boa de qualidade é importante que o material dela seja boa que no seu caso acho que ta estranho coloca um pouco mais de reflexo, e tambem depende muito da iluminação e renderização...sacou...XD
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Sim Acho que essas xicaras sem chances pq pra dar uma impressão de cena real eu teria que criar um ambiente coerente com a imagen,coisa que nao é possivel nesse meu computador, pois a cena não tera que aver apenas a xicara teria que ter muito mais objetos complementando a cena :D
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tah bom agora sim .parabens as beradas estao redondinhas .vlw abracos ...so poe numa cena melhor com boa iluminacao pra ir pra galeria hgehehehe vlw abracos.
ok com enorme prazer!!
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Uma HDR aí ficaria bem, um pouco mais de reflexo, uma textura com algum desenho pq não? Sobre a modelagem: Achei meio exagerado o nº de polígonos, mas está muito boa, principalmente, como já disseram, pela arredondada que você deu na borda da xícara. Não sei se é impressão minha, mas cadê a sombra?
Eternamente noob UERJ 3DMAX+XSI

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