Estudando sss

Por: guais  

Em: 23/12/2008 21:54

como agora to com tempo de sobra resolvi despender algum pra estudar SSS... daí retirei um pedaço de um corpo modelado a alguns meses e aplicar SSS nele críticas e sugestões são bem vindas
faz um grupo de estudo q eu to dentro x) abras
Clã 3Dreamer http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?p=357076#357076
opa guais! ta bem massa heim eu ainda não entendo o que é esse sss =S a luz atravessa a pele? gostei do resultado
O material SSS simula a luz atravessando a pele quando voce coloca uma lanterna acesa embaixo da mao, voce nao ve algumas partes avermelhadas? eeeh, o sangue x) o material simula isso :P hehe abraços
Clã 3Dreamer http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?p=357076#357076
o SubSurface Scattering é isso aí q o Jr-Graphic falou... a pele possui algumas características peculiares, ela não é um material difuse.... é translúcida, mas no meu modelo tive q compor 4 materiais pra chegar neste resultado
guais, bota a configuração do material ai pra gente ver x) abraços
ichi... esqueci de mencionar q to utilizando o blender 2.48 mas eu fiz os seguintes materiais -epiderme -derme -back scattering pra dar aquela impressão de lanterna sobre a mão -não scattering q é onde eu coloco a textura se ainda puder ajudar alguma coisa o esqueminha foi este na imagem
ahiash, wooooow blender??? :D nunca tive "coragem" de mexer, vi uma vez, muito complicado :S HSAIHSAUIASHUAS muito bom, dah uma uvwmapeada pra criar o difuse :}
Clã 3Dreamer http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?p=357076#357076
uia.. no xsi tb tem esse esquema de trabalhar com os nodes pra formar o material... da pra criar materiais super complexos =D

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