bom Gutemberg, a principio o que vc pecou foi na iluminação e na preocupação com as texturas fora da piscina.
a grama poderia ao menos receber um bump... mas tem um tutorial na seção de colaborações de como fazer grama com particle flow e mapas de opacidade muito bom que acho que seria bem interessante vc dar uma estudada.
http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=51058
a textura da borda da piscina poderia ter um bump e ser de um material um pouco mais reflexivo, assim como o muro de fundo merece um bump, acredite, é uma coisa que faz uma diferença imensa.
do lado de fora da grade vc poderia por um plane com uma cidade, rua, sei lá... o lugar parece flutuar.
omg, to enchendo de coisa né, foi mal, mas olha, por último da uma olhada nesse tutorial aqui da 3d1 sobre daylight, é a solução em questão de iluminação.
http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=25719
dá uma olhada nesses detalhes que vc pode melhorar e muito sua imagem.