-Equipe:
BiPolar Bear Studios & Teamjutso.
-Brief:
Lod é um projeto para um jogo de adventure e ação nos moldes de Darksiders ou God of War. O objetivo é fazer algo que dê ao jogador a possibilidade de explorar mapas e lutar conta inimigos variáveis.
A temática do game é judáico-cristã, baseada em partes biblícas e no Purgatório de Dante (não pretendemos fazer como "Dante's Inferno", que destruiu o poema clássico). O roteiro já está acabado, bem como muitos elementos da concept art (é claro que aceitamos mudar algumas coisas em pró do grupo).
- Estratégia:
Elaborar um Demo para depois tentar arrecadar algum patrocínio como portifólio Unity e terminar o jogo. O principal é tentar publicá-lo para alguma plataforma (Wii ou Xbox live).
Iniciar um grupo de produção de jogos eletrônicos.
- Grana:
Não, por enquanto, mas se rolar TODOS vão receber igualmente.
- Tech:
Para a área de programação, estamos usando o engine Unity 3D, por ser prático e gratuito.
Para a área de modelagem e animação, pode ser qualquer programa que seja compatível com Unity.
- Precisa-se:
Em geral, modeladores e animadores. Nós já temos pessoal da área, mas gostaríamos de encontrar mais ajuda para o projeto ser melhor executado.
Atualmente, precisamos:
1- Modelador 3d (max ou Maya, ou else).
2- Animador.
Modelos:
1- Personagem principal: modelo e movimentação (mov: correr, andar, saltar, pendurar, sequencias de espada de duas mãos, tomando golpes, queda).
2- Inimigo simples (dois ou tres deles, serão escolhidos dentre os que já forma idealizados, O modelador responsável é que fará a escolha).
3- Objetos de cenário (baús, Bloco de pedra, alavancas).
4- Cenário (este ainda será discutido mais detidamente para o demo)
* aviso: não pretendemos explorar ninguem, lembrando que já temos alguns artístas 3d, queremos encontrar novos membros que possam ajudar com novas idéias e que sejam apaixonados por games como nós.
** Ah, estamos também em contato com pessoas de fora, assim, algumas coisas do projeto serão boladas em inglês. Só para avisar, não pedimos fluência na língua.
- Time:
Halek: programador e líder de projeto.
Primiano: escritor e concept art.
Allerson: programador.
Andrey: Modelador e Animador.
Guilherme: Animador.
Suursso: Artista 2d, modelador e diretor de arte.
- Contato:
[email protected]
Qualquer dúvida sobre o projeto, bem como enredo, roteiro e scripit, entre em contato.