renankogut como vc esta cara, tudo bem ?
Que bom que vc continua animando e assim evoluindo.
Entao vamos lah:
-As maos fazem alem dos arcos fazem um 8 de lado ( simbolo do infinito), olha no Animator´s Survival Kit lá explica profundamente o walk cycle.
-O quadril no homem tem mesmo um movimento mais "duro", pouco gira pra compensar o levantar da perna no walk cylce, mas ele gira. Se girar muito vai ficar meio "gay" o walk cycle pois ele vai rebolar muito.
-A coluna tbm precisa mexer, independente de como o peronsagem é anatomicamente a coluna gira, tanto pra frente quanto pros lados. Lateralmente ela tende a fazer um S, pois o ombros e a cintura giram pra dentro , denovo olha o Animator´s Survival kit. É muiiittttooo importante saber posar a coluna certa no walk cycle, senao fica duro o movimento.
-A cabeça a mesma coisa que a coluna...ela mexe pouco mas mexe.
Como ele tah andando e saindo de quadro, o enquadramento que voce usou nao dah pra ver direito as pernas, eu aconselharia a voce fazer o walk cycle sem mover o root do seu personagem pra frente. Como se ele tivesse numa esteira, assim dah pra ver melhor todos os aspectos do movimento. Um vez isso estando ok é soh reposicionar (animando) pra frente o root e recolocando as pernas na pocição correta.
Vlw !