teste de texturização no zbrush para o 3ds max

Por: jackson.arruda  

Em: 26/07/2012 23:16

não consigo exportar a textura aplicada no Dino para o 3ds max o que devo fazer??????

obs: eu não mapeei no 3ds max....

como faço sou iniciante no z-brush
obg!
Faz assim, ali em Tool mesmo vai em Texture Map>New from Polypaint. Ele vai criar uma textura com a miniatura logo acima, ao lado dela tem a opção Clone Txtr, seleciona ela e pronto! agora é só ir em Texture>Export e exportar sua textura. Mas antes de aplicar no 3ds Max vc terá que ir no photoshop e dar um flip vertical na imagem, pois a coordenada do zbrush é invertida.
Qualquer duvida é só perguntar.
Olá T-rex, tudo bem?
amigo vou tentar isso assim que chegar em casa, estou no serviço agora, mas desde já agradeço pela dica, vou fazer isso valeu!!!!

Valeeeeu novamente T-rex.... o que faltava era somente dar Flip (virar) a imagem no sentido vertical e importar a img no 3ds max... desde já valeu pela dica, abração

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