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Poltrona!

Por: Eddy  

Em: 29/10/2012 10:07

E ai pessoal blz!

Essa poltrona eu vi no facebook e gostei muito, é da Cda Colégio de Arquitetos, todos os direitos deles, fiz apenas uma teste de modelagem.

Espero que vc\'s gostem.
Muito bom edimar, vc ta ficando féra hein. parabens!!
http://www.createdesigncg.net/ www.donatorodrigues.blogspot.com
Valew Donato! Obrigado kra.

Olá pessoal da 3d1... boa tarde a todos!! [:D]

Eddy: oi Eddy!! tudo bem?? essa sua poltrona ficou ótima, gostei bastante. Parabéns pelo seu maravilhoso trabalho.

Essa poltrona ficou com uma ótima modelagem, o mapeamento está ótimo, as texturas ficaram bem legais e o render também ficou muito bom.

Poderia postar pra gente, por favor, o \"wireframe\" desta poltrona?? ficou tão boa sua modelagem colega \"Eddy\" que essa poltrona ficou idêntica a original que vi no facebook.

Só achei a base dessa poltrona muito fina. Em cima da base dela ( cilindro ) há um pequeno tubo que serve de apoio para a poltrona; achei muito fino esse tubo. Tenta aumentar a espessura dele que acho que ficará melhor, ok??

Você está trabalhando super bem.

Parabéns.

Nota 10.

Forte abraço e sucesso!!

________________________________
\"FORÇA & CORAGEM SEMPRE\"...
Ai pessoal conforme a sugestão do Danilo segue o wire.

Vou alterar a base danilo depois posto ai pro pessoal ver como ficou.
Olá pessoal da 3d1... boa tarde a todos!! [:D]

Eddy: oi Eddy, tudo bem?? puxa vida, esse seu trabalho eu gostei muito mesmo. Essa sua modelagem ficou fantástica, muito próxima e porque não dizer, idêntica a imagem da poltrona do Facebook que compartilhei. =]

Seu trabalho 3d desta poltrona ficou magnífico. Espero que de agora em diante use o 3ds Max e outras suítes 3d também para modelar tudo o que você deseja.

Use o 3ds Max 2013 com o \"Product Update 5\". Nesta ótima versão do 3ds Max 2013 você pode criar as \"edges loops\" com apenas um clique no mouse, assim como é há muito tempo no Maya.

Vai facilitar e muito a modelagem da sua malha 3d e deixá-la \"quad\". Posso te dar uma dica?? No futuro se você quiser riggar e animar sua poltrona, infelizmente as primitivas do 3ds Max, como cilindros e esferas não vêm com a malha \"quad\" ( formada por somente polígonos de 4 lados ).

Mas o mestre André Vieira anunciou nas notícias principais da 3d1, um ótimo script para o 3ds Max chamado \"Quad primitives\".

Olha a notícia que o mestre André Vieira divulgou:

\"O Quad Primitives é um Script para o 3ds max que pode ajudar em modelagem e ainda não divulgamos aqui, ele permite criar cilindros e esferas contendo apenas polígonos quadrados, particularmente útil para simular como Softbody.\"

Aqui está o link do script para você baixar:

http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/quad-primitives ( Link do script Quad primitives- 3ds Max ).

Parabéns pelo seu ótimo trabalho \"Eddy\".

Nota 10.

Forte abraço e sucesso!!

_________________________________
\"FORÇA & CORAGEM SEMPRE\"...




Parabéns. Gostei da criatividade, abraços!!
No preço que você paga está o valor que busca!!!
parabéns muito bom mesmo!!
Muito bom mesmo Eddy, show de bola essa poltrona...
Valew pessoal!

Muito Obrigado, só pra constar a criatividade é do pessoal lá da Cda Colégio de Arquitetos, eu só fiz a modelagem apartir da imagem deles, para estudo de modelagem.

Mais agradeço muito os comentários!

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