Essa churrasqueira já tem um certo tempo que a modelei. Hoje resolvi configurar uns materiais e iluminação rapidamente e ver o resultado no render.
Não gostei muito do material do cabo de madeira. Foi feito com noise dentro de noise.
A esfera que coloquei aí foi para testar a hdri que coloquei para reflexão, mas no final nem me foi muito útil.
Os pequenos serrilhados que ocorrem foi devido a falta de uma configuração no antialiasing. Como foram previews de renders, mantive assim e com configuração do FG do MR baixo.