Troca o shader da parede e das cordas do violão.. na reflexão do material do corpo do violão põe um falloff entre esse raytrace (a reflexão) e um hdr e uma cor (q como tá com poucas coisas pra refletir em cena, vai ficar com algo a mais pra refletir e o falloff com uma cor vai amaciar um pouco os cantos nesse sentido também).. Ao invés de cortar fora a parede do ambiente, use um corte de camera (camera cull).. Nesse caso de um quarto com uma janela sempre fica melhor (e mais simples) uma unica luz \'solar\' (vc pode usar uma directional caso esteja usando Scanline, ou as luzes proprias do renderizador q vc usa, caso usar outro..) e usando o GI (global illumination).. Veja se tem \'aliase\' (serrilhado) no seu render, e muda o shader da parede pra algo como \'oren nayar blinn\'.. Mude também o gloss nos materiais reflexivos, vc pode usar um faloff ou um mapa pra controlar o brilho..
(talvez colocar um tapete, isso sempre valoriza bastante esse tipo de cena)
Mas os models tão show especialmente o violão :)..
A Beleza está entre a Ética e a Razão!..