Substance 3D

Por: Finotti  

Em: 11/01/2016 15:44

Caros,

Apesar do software da Allegorithimic (Substance Painter 1,5,7) já estar rodando por ai, resolvi deixar de ser mole e tirar as \"minhas\" impressões do bacana.
A principio o painel de avião não é tão simples, mas com o uso fui ficando mais empatizado e surpreso com a evolução das texturas. Vou postar aqui alguns dos testes. O mais importante no uso do software é ter uma UV bem montada. Podemos usar o RedUS UVlayout. Para mim o melhor aplicativo para UV existente (simples e eficaz). OBS: Para os testes nem usei o UV layout (sou apressado mesmo). E um pouco de Keyshot rendering. Mais para frente usarei com certeza para peças mais intrincadas.

Segues os testes:

esse programa é bem bacana. Vou instalar ele aqui e começar a aprender.
Finotti to estudando esse soft e pra mim é o melhor que poderia existir pra criar \"gasturas\", ele é bem intuitivo so é pesado precisa de uma boa placa de video pra rodar legal, mas da rodar.
Pena que é pouca gente que curte esse soft por aqui senão poderia criar uma seção pra discutir e trocar ideias, os grupos que vejo por ai são bem fraquinho quase ninguem participa, to frequentando o forum deles mesmo mas em ingles.

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