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Fachada

Por: Juliano Kloss  

Em: 09/02/2020 22:06

Segue um render, depois de milhões de anos sem postar rs

3ds max 2018 + Vray Next 4.0
Projeto lindo.
Olá pessoal da 3d1... boa tarde a todos!

Juliano Kloss.: oi Juliano! Tudo bem? Parabéns pelas suas imagens e pelo seu ótimo projeto dessa cafeteria. Realmente ficaram bem legais as imagens.

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Você por acaso fez algumas cenas internas dessa cafeteria? Achei ela tão legal que adoraria ver umas cenas internas dela... rsrs

** Tenho 4 pequenas observações a fazer à respeito desse seu trabalho, que acho que se as corrigir, irá ficar bem melhor mesmo seu trabalho...

1.0- Você esqueceu de "rotacionar" a planta menor que está dentro do jarro branco. As duas plantas estão exatamente na mesma posição.

2.0- Outra coisa que notei na sua imagem é que as partes curvas das vigas 3d lá em cima ficaram muito "facetadas", e isso tirou muito o realismo da sua imagem.

Não sei se modelou essa cafeteria no AutoCAD, Revit ou 3ds Max, mas seja como for, tem como resolver esse seu problema de superfícies curvas muito "facetadas".

** Se tiver modelado no AutoCAD, na janela de importação do AutoCAD pro 3ds Max, tem uma opção chamada.: Maximum surface deviation for 3d solids. Anexei essa imagem ai pra você.

Quanto menor o número nessa janela, mais redonda e perfeita vai esse geometria CURVA pra dentro do 3ds Max 2019 ou superior...

3.0- Outra coisa que notei é que o seu piso em bloquete está meio "chapado" ( sem volume ). Acho que você poderia aplicar um "vraydisplacementmod" com a opção 3d habilitada + bom mapa de "displacement" desse seu piso em bloquete...

4.0- Achei os seus materiais brancos sem "noise", está com uma textura muito lisa, sem rugosidades.

A impressão que deu é que você aplicou somente uma cor no "diffuse" e criou esse material branco. Acho que precisa trabalhar e "refinar" melhor esse seu material da fachada branca...

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Essas eram as únicas observações que tinha a fazer, de resto seu trabalho ficou ótimo.

Se for possível, faz um upgrade dessa tua imagem com essas quatro dicas que dei, que acho que seu trabalho pode melhorar ainda mais...

Parabéns!

Abraços e sucesso.

__________________________________
"FORÇA & CORAGEM SEMPRE"...
Olá pessoal da 3d1... boa tarde a todos!

Juliano Kloss.: oi Juliano! Tudo bem? Meus Parabéns mais uma vez pelo seu ótimo trabalho, acho que se você corrigir somente essas coisas que citei, seu trabalho pode ficar bem melhor ainda, ok?

No mais estou postando sua imagem novamente ( última imagem anexada por você ) para não quebrar seu tópico...

Abraços e sucesso.

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"FORÇA & CORAGEM SEMPRE"...
cara,
tem um bom tempo que tu não posta nada.
tu anda usando o advanced ou RT?

eu ultimamente estou usando apenas domelight + hdri para iluminação. Demora bem mais, porém costuma ter um resultado melhor, com mais detalhes.

sobre a sua imagem, acho que no geral tu poderia melhorar um pouco nos materiais das plantas da frente. Tá com aspecto muito opaco (sem translucência). Talvez até tenha, mas tá dando a impressão que não há.

Outra coisa nas plantas seria a falta de reflexos. Todas as folhas possuem reflexos com certa diferença (maior ou menor nitidêz) entre uma modelo e outra.

no passeio acho que também poderia ter um certo reflexo e com normal map também (displacement pode aumentar mais no tempo de renderização e nem sempre fica adequado para a situação).

o asfalto já acho algo mais particular de cada um. Eu tenho preferência por um com cor um pouco mais escura.

a imagem com tonalidade rosa está com contraste e até achei o tom da vegetação mais bonita. Mas acho que se tu tentasse a mesma coisa na outra imagem sem deixar as partes brancas com tonalidade rosada ficaria melhor na minha opinião.
Bem bacana.
muito boa, parabéns!
Que Deus seja louvado.
Gostei muito!
Segue imagens internas
Bacana as internas.

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