Cara é o seguinte:
, talvez eu possa te ajudar, mas o ideal p falar sobre a iluminação eu teria q ver o wireframe da cena, o posicionamento das luzes e tal, e as setagem de render q vc tá utilizando, talvez se vc só colocar uma vraylight plane ou sphere mais ou menos onde esta sua camera e desligar o affect especular, e é claro deixa-la invisvel, e no subdivs com uns 15 , ai capricha no indirect ilumination no primary e secondary bonces, QMC Samples, Color Mapping dark e bright (hsv exponencial é uma boa), de repente um vrayhdri no reflection/refraction do environment, sei lá testa ai !!!
Quanto ao azulejo com rejunte eu faço o seguinte:
vc abre Material Editor esolhe de preferencia VrayMtl, clica no diffuse e aplica um Tiles ,ai logo abaixo vc vai ver os controles, ali v escolhe a textura do piso, a cor ou textura do rejunte assim como sua largura e tal e etc.... fuça ai saco!!!???
cara se vc num entendeu alguma coisa, fica a vontade p perguntar blz?
espero ter t ajudado, o baguiu não é moleza , e se alguém quiser acrescentar ou corrigir alguma coisa , maravilha eu tb estou aprendendo!!!!
abratzzz