Olá pessoal, muito obrigado pelos comentários até agora!
Sim a principio foi complicado fazer a cena pelo fato de quase tudo ser bem amarelado, quando muitas vezes o Mental Ray fazia os cálculos de GI a cena ficava bem amarelada. Mas felizmente o que ajudou bastante na cena é uma jogada de luzes para ajudar no calculo, depois com o Final Gather dando um auxilio, proporcionou um equilíbrio muito bom. :D
Daria também ainda para melhorar um pouco alguns detalhes mínimos, almentando o Anti Aliasing, mas com isso a memória acabava. :lol:
O interessante dessa cena é a diferença nas configurações de render. No primeiro render “quase final” que eu fiz para testes, levou aproximadamente 17 horas para renderizar. Configurei algumas coisas aqui e ali, aperfeiçoei alguns materiais para equilibrar um pouco, e de 17 horas passou para aproximadamente 3 e a qualidade é praticamente igual, fiquei de cara! :lol:
Criticas e comentários são muito bem vindos! :D
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