Olá, a cena está muito boa.
para ajudar a remover as manchas diminua o CLR threshold no adaptive subdivsion image sampler rollout (isto se tiver usando adaptive subdivision). Note que este valor altera drasticamente o tempo de render, mas o resultado fica muito melhor. Tem um tutorial pago muito interessante da Gnomonology, chama-se "Speed vs quality in Vray" e trata basicamente de vários ajustes de anti-aliasing e redução desses artefatos.
Quanto ao material inox, provavelmente você tem que aumentar os subdivisions na área de reflection. o valor padrão é 8, tente jogar para 16 com interpolation ligado ou mais. O ideal acho que seria algo entre 16 e 24 subdivisions, só que de novo isso vai alterar bastante o tempo de render.
Espero ter ajudado.
Abraços