Oie.
A gente aqui mexe muito com prédios, então ai vai uma dica:
Use o camera correction pras arestas do prédio ficarem paralelas. A não ser que vc queira usar um ponto de fuga celeste, ai vc deveria aproximar um pouco mais a camera da base do prédio e olhar pra cima.
Fora isso, como o Cursi disse, ficou bem claro msm (a planta humanizada também ficou clara d+). Acabou estourando o branco e isso não é legal, pq não conseguimos definir direito os contornos das coisas. Tente renderizar com uma luz mais fraca e se necessário, clarear um pouco depois no Photoshop, usando filtros (tipo screen e soft light).
E no mais é prestar um pouco atenção na proporção das pessoas e carros na cena. (acho q aquela mulher na esquina não entra naquele Ka de jeito nenhum heim, hehehe).
Espero ter ajudado.
Abração!!!