Olá pessoal, tudo blz ?
Dei uma sumida mais ainda estou vivo, rs...
Modifiquei o mapeamento, material da madeira e corrigi a marca que estava próxima do teto, era uma luz photometric com área de iluminação retângular que estava muito abaixo do teto e gerava essa sombra, que na verdade era a parte onde ela começava a iluminar. Um das opções foi saída direto do render e outra foi com um pós-leve no combustion para aplicar blur e noise... não sei se o noise e blur foram suficientes, mas é que na outra eu acho que coloquei muito noise, então diz aí vocês o que acham...
Abraços. :D
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