Quarto Azul

Por: Tiago  

Em: 25/06/2009 13:34

Aí está uma cena inacabada....pretendo colocar mais objetos....principalmente na parede azul! Abraço a todos!
koaka achei muito interessante a segunda imagem ta irada ! so achei a parede branca muito lavada ta muito estourada deixe ele um pouco mais acinzentada que a propria luz vai regular esse branco ! abraçs,...
http://cesar3d.wix.com/cesarcoelho3d
realmente como o godon falou sobre a parede branca!! nao coloca branco puro, senao estoura tudo!! a segunda imagem esta interessante mesmo... gostei!! coloca mais coisas na cena, vai ficar muito melhor!! falows
Olá Tiago! Acho que o pessoal está achando a parede muito branca porque a iluminação global (se você estiver utilizando este recurso) está muito tênue. Além de não usar branco absoluto nos materiais, talvez fosse interessate reforçar ou implementar a iluminação Global. A interface entre as duas paredes também está estranha. a quina deveria estar com iluminação um pouco diferente do restante da parede, geralmente mais escura. Shaders de oclusão resolverão este problema. Um abraço!
Doe medula óssea! Doe vida!
Tentei dar uma melhorada!
Outra imagem!
o relogio ficou muito legal gostei dessa ultima imagem ficou bem interessante so um comentario do meu irmao de 12 anos "o abajur é a pilha?" hehehe abraços
A melhor maneira de multiplicar conhecimento é dividindo-o com os outros.
putz essa ultima arrazou !! so nao gostei desse borrado foi com filtro blend no antialising neh ? da uma arrumada nele ke fica show axo ke 5 e 0,2 fica show,... abraçs,..
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Ice_designer - Valeu pelo comentário...preciso colocar os fios do abajur e do rádio ainda...o foco da imagem era mais para a iluminação...estarei postando mais alguns renders. godon2004 - O borrado foi feito no photoshop com o Depht renderizado no 3D....nao fiquei contente com ele tbm....calculei mal os niveis. Valeu pelo comentário! Abraço
Tiago Mesquita
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