nuss cara, vc é bancario e faz uma parada dessas!??!
nem eu faço uma cena dessa! aUAhUAhuHUA
acho q vc nem precisa fazer um curso de maquete, e so estudar mais um pouco. seu trabalho ja esta bom demais... vc so vai presicar aprimorar umas tecnicas.
sobre o AO (Ambient Occlusion), da uma olhada nesse link... aki mesmo no site, ja encontrei alguns assuntos relacionados a isso...
http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=51568&highlight=ambient+occlusion
e sobre o opacity, eu nao entendi... a textura da parte de cima do fogao nao esta legal, faz so um mapeamento um UnrapUVW e joag a textura em cima, ai vc salva pelo PS o Diffuse e o Bump, pra poder criar as irregularidades!
q tipo de textura é? é pedra? so o diffuse e o bump resolve.
acho q o opacity nessa ocasiao nao sera necessario...
na seção de tutoriais, tem algo falando sobre o opacity, ai vc da uma sacada como funciona!!!!
ah, lembrando... me parece muito bom mesmo o LWF, estudei uma vez, mas tive q parar por falta de tempo.
falows!!