Cara,se vc arrumar o reflexo do vidro,pois para refletir assim com tanta intensidade,só se este vidro for espelho,usa um Max Distance ou mude nos Reflections e a bola parece estar flutuando,tenta usar um AO para ela parecer realmente estar no chão.A textura do asfalto parece ser de uma baixíssima qualidade e muito esticada,a calçada vc poderia usar um displacement.Também não entendi o que é aquela parte preta que começa na entrada,passa pela janela e termina no canto,é vegetação,uma mureta,não dá pra definir.E quanto esta cor azulada,eu acho massa,e pelo jeito vc também,é como se o céu azul gerasse uns fótons azuis ou algo do tipo né rsrs,se é fisicamente correto,nunca reparei mas acho massa hahaha!
Bons ups!!
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