Novo urbanismo

Por: Arch Concept  

Em: 22/10/2009 00:07

Essas são 2 imagens de um trabalho recente pra reurbanizar duas avenidas de alto tráfego de pessoas e veículos. Espero que gostem e com certeza espero mais críticas de coments mas ambos são bem vindos.
Cara, primeiramente achei muito muito muito massa,parabéns,raramente vejo um trampo assim,de cidade,mas tenho umas críticas que acho que poderia deixar a cena AWESOME! Este mapa do céu não está bom,seja dia nublado ou não,se você usar um mapa no céu bem detalhado,com muitas nuvens bem detalhadas,vai dar uma atmosfera super linda na cena! O mapa do asfalto também está de baixa qualidade,tenta achar um mapa em HIGH RESOLUTION,usa um displacement de leve,para não sobrecarregar o sistema,ou um mapa de Normals para um bump,nada de asfalto perfeitinho. Reparei que todos os carros estão "esbranquiçados",talvez por causa deste céu,seria bom você fazer um Shader de carro mais style e com cores mais usuais. O semáforo parece estar com as luzes embaçadas,desfocadas,não sei o que deve ter ocorrido,mas se ele ficar mais nítido,ficaria melhor e com as luzes MENOS intensas,afinal num dia de sol,é meio difícil ver a luz do semáforo tão evidente. A calçada central,nas rampas estão um pouco duras demais,e a textura poderia ser melhor,com cara de cimento bruto mesmo. Achei a textura do poste sem detalhes,talvez se você der uma "acimentada" legal,ficará mais real,com uns defeitos. Tente utilizar umas placas de sinalização,uns cones de trânsito,mais outdoors,lixeiras,se possível mais pessoas e usar uns motoqueiros,uns entregadores de pizza,aqueles que usam aquele compartimento atrás,sabe?!?rsrs. A segunda árvore na esquerda,é foto né, está mais apagada que as outras,tente arrumar isto pra ficar mais natural. Tente variar um pouco os modelos de árvores,usar uns arbustos na base delas. Use uns pássaros também,alguns voando,outros nos postes e um avião lá no fundo,ficará super legal. Depois de tudo,capricha na pós-produção,deixa ela mais viva,joga uns efeitos de fotografia,nitidez,aberração cromática,dê mais vida ás cores,mas sem saturar muito,para não tirar o realismo,o que quiser,nossa,ficará AWESOME =) Mas assim,lógico que falo tudo isso visando o lado ARTÍSTICO,se você apresentou estas imagens para algum cliente(prefeitura talvez),e apresentar um Up com mais coisas,para eles deve dar na mesma,nem vão diferenciar nada. Mas acho que quando terminar isso para o cliente,você deveria fazer um Up dela,nossa,ficaria linda demais.Eu sempre fui apaixonado por cenas assim de cidades e tô apaixonado pela sua hahahaha,mas é tão rara de ver,ainda vou fazer a minha. Aguardarei teu Up,e se você fizesse uma noturna,com o asfalto molhado,dando á entender que choveu,nossa,ficaria um absurdo. Parabéns,amei a cena,espero ver um Up brutal dela,ótimo trabalho cara.
http://arkaiko3d.blogspot.com/ CURSO DE ZBRUSH EM PORTUGUÊS : http://www.tresd1.com.br/dvds/cursos/video-curso-z-brush
O ambiente está ótimo cara, mas os carros não estão. Os vidros brancos que estão estranhos. Melhora os carros que vira uma foto!
V-Ray 1.5 Addict
Concordo com Carlos. Melhorando os carros, vai ficar massa! Parabéns!
Acho que vou dar um motion blur nos carros, bem mais facil do que trocar os modelos e texturas. Qto ao céu, eu particularmente curti o clima meio nublado da cena, o que naum impede o Sol, como nós sabemos podemos ver um tempo nublado ao fundo e ter uma brecha de Sol mais pra perto. O asfalto vale a pena melhorar mesmo, e olha que ele é um composite de 4 texturas. Qto ao resto do mobiliário urbano, a ideia era limpar a cidade de outdoors, por isso tive que tirar os originais. Obrigado pelos toque ae... vou tentar dar uma mexida nisso pra ver o resultado depois posto ai
Opa,blz!!!!?Não mencionei nada sobre estar errado a luz do sol em um dia nublado,eu disse que o mapa do céu poderia ter mais detalhes,com nuvens nubladas,mas um mapa em HIGH-RESOLUTION,pois este que está usando,na primeira cena está todo branco e na segunda cena só tem uma mancha cinza.Quanto aos carros,não há necessidade alguma de trocar os modelos dos carros ou usar motion blur,vai empobrecer os detalhes da cena,já que os carros compõem uns 30% da cena,mas seria bom você trocar a "pintura" deles e o shader de vidro também,se você usar material Blend com falloff e uns Arch&Design,ficará ótimo para a pintura. Outra coisa quando eu disse para usar mais objetos,como os outdoors,quis dizer numa imagem particularmente sua,aquele lance artístico mesmo,apresentar um projeto deste e encher de poluíção visual seria ruim mesmo para a apresentãção,mas agora se for fazer uma cena bem artística,uma cena pessoal,quanto mais elemento,mais natural será. Se quiser,dê uma olhada neste link,é uma referência ótima http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=52329 até mais!
http://arkaiko3d.blogspot.com/ CURSO DE ZBRUSH EM PORTUGUÊS : http://www.tresd1.com.br/dvds/cursos/video-curso-z-brush
sim sim cara concordo em genero numero e grau... o problema é que eu ainda tou operando em 32 bits, tive que usar um modelo mais simples, esse que tu me mostrou tá mto fera... pretendo trocar pra 64 bits semana que vem, da re-renderizo com blocos do archmodels e tals, alias, vi que tem uns modelos de carros mais brasileiros ali, um siena e tals, até aquelas motos. Sabe onde que eu consigo baixar aqueles modelos?
Opa!É,o esquema é usar 64 bits mesmo!Eu tô sempre fritando meu pc,nem fico fazendo proxy,por enquanto mando 10,20 milhões de polys numa cena e frito sem dó,mas quando precisar realmente de Proxys e Opacity maps,usarei =),mas por enquanto nem uso,tô vendo de comprar mais 6GB de memória,deixar uma folga legal. Provavelmente o dono da cena que mandei para você ver,modelou grande parte dos carros,talvez todos,deve ter uma biblioteca particular modelado por ele! Cara,gostei muito da coleção da Evermotion HD Cars,tem bastante carro mais normais,se vê muito daqueles modelos em cidades grandes,para comprar esta coleção entre aqui http://www.evermotion.org/modelshop/show_product/hdmodels-cars-vol-1/122/0/0/ Fico no aguardo cara,abraços!
http://arkaiko3d.blogspot.com/ CURSO DE ZBRUSH EM PORTUGUÊS : http://www.tresd1.com.br/dvds/cursos/video-curso-z-brush
Não adianta colocar motion blur que os carros vão continuar estranhos, vai continuar com vidros brancos e vai aparecer no rastro. Se os carros são 3D tem que melhorar as texturas principalmente dos vidros e da lataria.
V-Ray 1.5 Addict

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717080.

Total de membros registrados: 143043

Últimos membros registrados: igorivr, Emilio 232, DILSINHO, Luca Coelho, AirZumaCoolCore3455, Coolizi4565, juninnxt, Coolizi567.

Usuário(s) on-line na última hora: 511

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.