Corredor - Vray

Por: netiquinho  

Em: 15/12/2009 23:10

uma que fiz na hora do almoço agora pra C&C de vocês! 3DS MAX+VRAY+PS
da pra melhorar os materiais...e a resolução do bg ta baixa d+..muda o angulo da luz q fica melhor eu acho...t+
https://www.maqueteseletronicas.com/
o granito ta forçado mesmo
www.hungarodecor.blogspot.com
nossa assustei, faltou um parapeito quase caí kkk brinks, mas tem que arrumar esse bg, e a iluminação... mas o projeto eh massa
A imaginação é mais importante que o conhecimento - Albert Einstein.
bender; vlw por comentar...o pior é q o BG é bem resoluto... o que estragou foi o vidro na frente dele q ñ ficou bom msm... alex; exagerei no bump msm... felipe; a idéia era essa msm...não ao peitoril! rsrsrsrsrsrs abraço!
OMG tem um vidro... por nisso n ao peitoril kkk então melhore o vidro.. esse ta mto limpo... rsrsrs mas ja vi um corredor assim lah em sampa num prédio...da um meeedo de andar..kkk
A imaginação é mais importante que o conhecimento - Albert Einstein.
Parece que usou o fixed, esse é péssimo, ou o catmullrom, realçam demais os contornos, tenta usar o Area, ou Michel-Netravali ou o VrayLanczosFilter, aí nesse último, o tempo de render cai bastante. Em Light cache, habilita tb a opção Use Light cache for glossy rays, que o tempo de render cái pela metade, pouca gente sabe disso...a cena tá bem artificial, nem parece MAX, parece o render do Auto cad, rsrs...Um abraço!!!
Humildade e sabedoria sempre!!!

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