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Por: sirparasita  

Em: 27/04/2010 02:55

Olha ai pessoal se puderem dar suas opniões ficarei grato valeu amigos...
Cara, ta bem legal parabens, eu talvez só tentaria alterar um pouco a textura da planta pra dar um contraste maior com a cor da parede, mas isso é detalhe.... Parabens
Valew pela dica tmbm tava achando que meio tinha sumido a planta vou dar um jeitinho nisso e alguem sabe como faço pra arrumar aquele piso sempre destorce ele, a textura esta em um plano.
Cara achei linda a cena! só percebi que a textura do piso ta ondulada... é isso msmo? e algumas luzes estão estourando.. Parabéns!
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-textura da planta esta muito artificial, de uma carpichada nela. -a textura do piso esta ondulada. -A parte atras do vidro, o cilindro laranja, esta muito quadrado, aumente o numero de segmentos dela. -os cubos coloridos, estao muito finos, se sao para sentar, precisam de uma maior expessura. parebens pela cena! esta muito boa! boa sorte
Pra quem nada espera o pouco muito representa.
Valew blah pela dica vou dar uma olhada nesses detalhes tmbm , errar pra melhorar né hauhahua... Só ainda nao consegui arrumar a tortura do piso alguem me passa uma dica?
tirando o piso (parece mesmo estar ondulado) e a planta que parece de plástico, o resto brother, ta 10, parabéns.
Nunca tive um problema desse tipo com relacao ao piso, a imagem utilizada para a modelagem do piso esta correta? sera que nao esta com nenhum shader? faca um teste com esse material em outros renders. Com certeza agente erra, pra acertar na proxima e aprender muito!!! Treinar as habilidades é muito importante mas o desenvolvimento do senso critico é fundamental! ter senso critico e habilidade = otimos trabalhos parebens! boa sorte nos up's
Pra quem nada espera o pouco muito representa.
Tirando os comemts acima, só achei a borda do espelho (laranja) facetada. Se foi essa a intenção, tá blz. Se for fazer um disco liso, falta segmentos. O resto tá muito bom.
O Xikote strala
Além dos comentários acima, eu notei que na junção sdas duas primeiras sancas (cima do espelho mais próximo da cãmera) parece que os objetos estão passando um pelo outro, escurecendo o material. De resto tá 10!
A cada escolha, um novo caminho...

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