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Por: Rafael Reis  

Em: 16/06/2010 12:02

:joiae: Nossa, demais! Parabens.
Ótimos renders parabens
Nossa cara, está muito bom, parabéns.
Sem Comentarios!!!
HQ Projetos - Computação Gráfica www.facebook.com/hqprojetos [email protected]
valeu galera! sobre o render usei o vray... vraysun + HDRI q eu msm fiz usei tb a camera do vray com um filtro levemente amarelado... os settings do render nao tem muito segredo. Light cache + irr map e adaptative QMC pro AA por fim um leve post no photoshop! Abraços!
http://www.minas3d.com
Fantásticas cenas meu caro belissimo trabalho sobre tudo nos detalhes, a veneziana ficou excelente e o melhor sem repetiçõas nas ripas a grama ficou ótima tb, qual o segredo dela? displace para os fiapos e um noise na malha? uma coisa que notei na sua cena em especial a que a cadeira branca aparece logo em primeiro plano, ha um quebra na luz as bordas ficam um pouco azuladas, como se fosse um efeito de "aberração cromática" nao sei se é exatamente assim que se fala ... vc fez isso em pos eu ja veio direto do render? outra coisa se eu puder continuar sendo chato, posta ai as configs do render, achei a sua cena apesar da qualidade um pouco granulada...
sensassional. Parabens.
Cara, eu nunca vi imagens tão lindas assim até então... meus parabéns!! De verdade... PS: Vc tem algum e-mail? abs
Guto Bocchi http://gutobocchi.wordpress.com/ https://www.facebook.com/pages/Guto-Bocchi-De-Bortoli-Maquetes-3D/377540525603463?ref=hl
Para mim está perfeito!
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Para trabalhos
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\"Não complique, sonhe e realize\"
bom, pra veneziana fiz 5 materiais de ripas diferentes e apliquei aleatoriamente em cada ripa. A grama nao tem muito segredo... um displace comum de grama com muito NOISE no plano aplicado. se for esse é o segredo ehhe sobre a aberração cromática eu a usei bem de leve... aquele efeito é da própria luz A configuracao do render também é padrao... lightcache 1500, irrmap MEDIUM e adaptative QMC min 2 max 10 abraço
http://www.minas3d.com

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