Quarto Vray

Por: pedropasquale  

Em: 14/10/2010 01:37

Muito bom! gostei bastante....
Olá galera, obrigado pelas dicas, no proximo render vou rever o piso!!! Tirei um pouco do estouro
É tudo uma questão de perspectiva
Eu prefiro muito mais a primeira imagem! mas é tudo uma questão de perspectiva...hehhe
Pow... já falaram uma pá de vezes... não coloca foto aqui que é sacanagem! Realmente muito boa cena... a segunda então nem se fala! Sem o estouro ficou muito mais real!
\"Os pés vão aonde o coração leva\"
Grande pedro e ae blz? Cara a imagen ta um pouco serrilhada tenta dar uma ajustada no AA para melhorar isso, outra coisa é vc marcar a opçao Subpixelmapping na Aba ColorMapping ten uns pixels estourados ai... flw abraço
mais alguns ups..... C&C em galera.... pode mandar bala
É tudo uma questão de perspectiva
Gostei mais da primeira imagem, Parabéns.
www.sandrosantos3d.blogspot.com
descobriu o problema do desfoque? ficou massa as ultimas imagens , só n curtir a textura do abajur e achei os reflexos granulados tb abs
muito bom cara só o lance dos reflexos granulados, mas como já deve saber é só aumentar os subdivisions lá no reflection glossines dovray material gostei muito do modelo e texturas da cama, vc mesmo q fez ou é de bibliotecas?
Matheus Gomes Augusto
http://www.nyx3design.com.br

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