exterior Fryrender - Piscina e Fachada

Por: Joao Carlos Souza  

Em: 15/10/2010 21:16

Olá pessoal... segue mais um trabalho renderizado no fryrender, ja entreguei hj, mas fiquem a vontade para criticas e comentários. ainda ficou granulado algumas partes, mas já estou fazendo um novo projeto que tbem vou usar fryrender e vou tentar resolver este granulado que ainda aparece muito nas partes mais escuras da cena. abraço
Primeira vez que ouço falar sobre esse fryrender, parece mto bom!!Curti muito ambas as cenas mas na segunda na minha opinião só falto as ondulações na agua, um caustics na agua para refletir na parede iria ficar legal tambem.Mas assim ja etá otima...Parabéns!! abrçs
\"Arquitetura é musica petrificada.\"

http://felipefprojetos.blogspot.com/
acho que agora acertou a mao na vegetação ficou lindona parabens
Arquiteto & Urbanista
Realmente o realismo da iluminação que os renders unbiased da linha do fryrender e do maxwell são fantasticos e com essa boa composição da vegetação da ultima imagem ficou dez mesmo só faltou o detalhe da agua como o Apoema comentou acima para ficar perfeito...um granda abraço
Tbm nunca tinha ouvido falar desse render e parabens ficou ótimo seu trabalho
ficou muito boa cena mesmo! parabens, renderizou em rede? qual o tempo de render? as minhas com o maxwell demoravam cerca de 20 horas para ficar aceitavel.
Ficou bem legal. Parabéns
Olá pessoal... Juliano Kloss, FelipeF, Designer-RS: eu tbem estou testando fryrender alguns meses, mas já tinha visto sobre ele, mas logo percebi que ele exige muito poder de maquina quando for projetos de grande porte, estou usando ele pra pequenos projetos, sobre o caustics da agua, ainda não consegui fazer, mas to estudando alguns tutoriais e logo devo conseguir, na vegetação quase tudo é planes com opacity. Apoema: seus comentários sempre são bem vindos, procuro sempre melhorar. EraicBR: estou usando apenas uma maquina, a fachada demorou 2h20m e da piscina 3h20m, aí depois no photoshop uni o AO que o fryrender ja gera tbem... Dragao de Fogo: valeu ... agradeço comentário. abraço
João Carlos, Voce está ficando especialista em Fryrender, heim!
O Fryrender usa o Metropolis Light Transport ou apenas pathtracing normal?
Brute Force na minha cubeta nao!!! http://www.kornlu.blogspot.com

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