Primeira maquete eletrônica

Por: andrerubio  

Em: 24/01/2013 22:36

Meu primeiro trabalho com maquete eletrônica.

A imagem de dia ficou com a iluminação um pouco estourada [:p]

André Rubio
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Tá bem legal cara, e esse efeito estourado as vezes fica bem bonito. Coisa que realmente acontece em fotos mesmo. Mas é o primeiro trabalho (do tipo remunerado) ou primeiro render?
"Todos morremos. O objetivo não é vivermos para sempre. O objetivo é criarmos algo que viverá." Chuck Palahniuk http://pixelaart.blogspot.com.br/
Não foi remunerado, foi só um estudo, mas foi o primeiro que usei uma planta de verdade, e fiz usando as escalas métricas certas, eu já fiz alguns renders no Blender, mas esse é o primeiro no Max com MRay.

Valeu.
André Rubio
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caramba imagina os próximos trampos !

trabalhava em que área?
Renan de Almeida
Valeu Renan, sou webdesigner, e continuo sendo rss... nunca fiz nenhum 3D por dinheiro, sempre foi um hobby, por isso comecei com blender, pois o fato de ser free facilitou meu acesso (agora eu descobri que posso baixar uma versão para estudos do 3Ds Max e estou fazendo a festa hehehe) ainda não tenho segurança pra entrar de vez na área de 3D, ou cobrar por um trabalho... Tem muito photoshop nessas imagens aí huahuahua
André Rubio
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Começou bem então hein?! hehehehe
Quanto ao photoshop, isso é de praxe. Acho que não ganhou uma grana ainda né? hehehe
"Todos morremos. O objetivo não é vivermos para sempre. O objetivo é criarmos algo que viverá." Chuck Palahniuk http://pixelaart.blogspot.com.br/
Não nunca ganhei nada com 3D, acho que preciso aprender muita coisa ainda, como V-Ray por exemplo... Muitos que trabalham nessa área me disseram que é mais fácil de configurar e mais rápido de renderizar.
André Rubio
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E aí brother! Sua imagem tá muito lavada, sem contraste. Melhora o contraste dela aí no photoshop. Para te falar a verdade vc pode melhorar bastante essa iluminação. Vai estudando aí brother, aí a medida que for pegando as manhas vc melhora essa iluminação, além dos materiais. Aproveita e dê uma estudada em fotografia que irá ajudar muito. Tente ter uma foto de referencia para a iluminação e materiais. Quando digo foto, seria foto mesmo, nada de 3d.

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