Casa condominio - Mental Ray

Por: mennson  

Em: 23/04/2013 21:55

Uma casa q criei essa semana, espero críticas construtivas. [:)]
Acho que uma grama modelada ou com displacement ajudaria.
Poderia colocar mais vegetação atrás da casa ou outra casa (é um pequeno detalhe)
A calçada está um pouco \"embaçada\". Talvez um bump mais forte corrija isso.

Gostei muito do trabalho. Parabéns.
vlw stenionet, vou fazer essas mudanças pra tentar melhorar.
Um angulo diferente.
A segunda imagem ta bm melhot
A iluminação dessas 2 últimas imagens ficou muito melhor.
A calçada continua com o mesmo problema. Experimenta marcar o none no filtering do bitmap: www.tresd1.com.br/imagens/tutoriais/12e45ea812d2ed334aae1f6e9641051c.jpg
vou tentar stenionet, eu nao sabia dessa, tava querendo contornar isso no PS.

vlw, abraços
dá para fazer uns ajustes melhores na iluminação.

Achei as sombras nas palmeiras um pouco escuras.
mennson
Esse tutorial talvez seja a solução para o problema de nitidez da calçada:
http://www.tresd1.com.br/tutoriais/tutoriais-dos-usuarios/tutoriais-dos-usuarios/elliptical-image-filtering-no-3ds-max

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