Eu vejo mais a questão dos materiais e iluminação. Mas eu gostei da modelagem.
Usar reflexo com mapas de falloff, normal map ao invés de simples bump, etc... são coisas que ajudam muito. Eu uso V-Ray e tem horas uso um material mais avançado tipo SSS2 pra aumentar o realismo.
Mas é claro, depende do quanto você está disposto a encarar tempos maiores de render.
Por isso vale a pena estudar bem pós-produção no Photoshop! Tem coisas que ganhamos muito tempo fazendo um \"fake\" no PS.
Quanto a água da piscina, vale a pena você fazer um tutorial de caustics. É um efeito muito legal pra isso.
E tem outra coisa muito legal de se usar que é iluminação HDR. É um sistema de iluminação baseado em uma imagem que pode deixar a cena bem mais realista. As vezes no V-Ray basta uma dome light com uma imagem dessas. Você pode usar em conjundo com um sistema de luz solar. Procure tutoriais de iluminação HDR/IBL. Tem vários no YouTube.
Também tem vários sites com imagens HDR de graça.
De uma olhada nesse site, tem uma introdução legal:
HDR Labs