PROJETO RESIDÊNCIA 1

Por: iarcheski  

Em: 12/01/2015 15:46

Eu vejo mais a questão dos materiais e iluminação. Mas eu gostei da modelagem.
Usar reflexo com mapas de falloff, normal map ao invés de simples bump, etc... são coisas que ajudam muito. Eu uso V-Ray e tem horas uso um material mais avançado tipo SSS2 pra aumentar o realismo.
Mas é claro, depende do quanto você está disposto a encarar tempos maiores de render.
Por isso vale a pena estudar bem pós-produção no Photoshop! Tem coisas que ganhamos muito tempo fazendo um \"fake\" no PS.

Quanto a água da piscina, vale a pena você fazer um tutorial de caustics. É um efeito muito legal pra isso.
E tem outra coisa muito legal de se usar que é iluminação HDR. É um sistema de iluminação baseado em uma imagem que pode deixar a cena bem mais realista. As vezes no V-Ray basta uma dome light com uma imagem dessas. Você pode usar em conjundo com um sistema de luz solar. Procure tutoriais de iluminação HDR/IBL. Tem vários no YouTube.
Também tem vários sites com imagens HDR de graça.
De uma olhada nesse site, tem uma introdução legal:
HDR Labs

E AÍ GALERA OBRIGADO PELAS DICAS. O RENDERIZADOR QUE TENHO USADO É O MENTAL RAY COM SISTEMA DAYLIGHT NA ILUMINAÇÃO. SABEM QUE NUNCA ME PREOCUPEI MUITO COM ESTA QUESTÃO DE REFERÊNCIAS, VOU LEVAR MAIS A SÉRIO A PARTIR DE AGORA. ESTOU FAZENDO MAIS UNS TESTES AQUI COM ESTE PROJETO E ASSIM QUE TIVER ALGUM PROGRESSO POSTO DE NOVO AÍ PRA VOCÊS VEREM O RESULTADO. OBRIGADO.
Achei a primeira bem bonita, com a orientação que deram a você vai ficar ainda melhor.

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