Sala

Por: Avs  

Em: 02/05/2012 22:35

Mas o comnado de primeira pessoa é so vc arrastar na tela, coisa bem simples. O que pega mais é otimização do modelo (1 material por modelo e máximo 4000 vertices), mas a quantidade de vértice que apresenta no max ou no programa de modelagem não é o real. Precisa ser 4000 dentro da unity, nos Stats.

Eu faria com o panorama exporter, caso fosse iniciar meus estudos.

Mas na Unity tem bem mais interação e efeitos, veja esse projeto: http://dl.dropbox.com/u/16366319/GalpaoWeb/WebPlayer/WebPlayer.html

Abraço e bons estudos!!
DE UMA COISA EU TENHO CERTEZA MEU IRMÃO, VC TEM TALENTO. PARABENS!!
Uel Winner
Cara está ótimo, más concordo com Ricardo, dá uma suavizada nas sombras.
Abração
Só mais uma coizinha, os retrovisors do camaro são prata mesmo?

Abração
Cara, eu sempre desenhei rosto de mulheres, más este seu trabalho está fantástico.
Sou muito detalhista, desculpe, más se a pele tivesse um pouquinho de textura para não ficar tão liza, ai aparereria mas brilho e ai ninguém saberia se é foto ou digital.
Más está fantástico, eu nem tento fazer.

abração Parabéns
Obrigado a todos resolvi
Eu prefiro fazer o Ao em pós, vc tem muito mais controle e o tempo de render diminui consideravelmente.
Pode ser remoto, desde que cumpra o prazo de entrega quando solicitado!

Obrigado!
cara eu joguei muito esse joguinho para mega deu ate vontade de jogar novamente hehehehe ficou legual a cena
portfólio: http://www.behance.net/rene123
Adriano Leal entaum cara e o numero q nos interessa eheheehe o i7 3770k é qts porcentos mais rapido do q o i7 2700k no render
portfólio: http://www.behance.net/rene123

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