Oi gente, tudo bem?
Como eu explico no tutorial Background na Três D1.
Não se deve colocar uma imagem e muito menos um vídeo direto no Environment como o Fábio disse.
Porque não tem controle sobre nada, e isso é particularmente importante quando está usando um vídeo.
Você deve abrir o Material Editor, escolher uma esfera de amostra e clicar no botão Get Material, para abrir o Material/Map Browser.
Nele escolher Bitmap, assim tem o mapa Bitmap 2D aplica no lugar da esfera de amostra, clica no botão dele e ai sim escolher o seu vídeo.
Pode simplesmente arrastar esse Slot para cima do botão do Environment que o vídeo será aplicado no Background.
Dessa forma você tem acesso ao menu Time do Bitmap, onde pode controlar a velocidade do vídeo e como ele vai se comportar no final.
Por exemplo, pode definir para o vídeo parar no último frame quando chegar ao final dele, ou pode definir para ele ficar em Loop, ou fazer ping-pong.
Ainda pode ajustar as cores, e pode escolher a forma como o vídeo será aplicado no ambiente.
Quando renderizar vai ver que ficou estranho, deve mudar a primeira opção na janela do Bitmap, dentro do menu Coordinates, para Environment e escolher Screen na lista a frente.
Por padrão vai estar como Texture > Explicit Map Channel.
Assim tem controle total sobre o vídeo de Background.
Você também pode ligar o vídeo direto no fundo da Viewport.
Sugiro que leia o tutorial Background na Três D1, todos estes macetes já estão explicado lá a anos.
Abraços