Oi MArcos, tudo bem?
Vejo que está bem perdido e que é iniciante no 3ds max.
De nenhuma forma você vai salvar em SWF no render padrão do programa.
Se tem o plugin do Swift 3D, ai sim, pode renderizar e exportar no formato SWF.
Se tem o programa Swift 3D, então não vai conseguir renderizar com ele dentro do Max de forma alguma, porque é o programa Stand Alone e não o plugin que trabalha dentro do Max.
Neste caso tem que exportar para o Swift em 3DS e renderizar nele em SWF!!!!!!
Existem diversos outros plugins de render que aceitam renderizar em SWF, como o Illustrate, o Final Toon, o Vectra 3D, o Cartoon Reyes, o Pencil, e vários outros.
Mas é claro que sempre serão cores chapadas e sem efeitos especiais de iluminação, como GI, Glows, Flares, Fog, Caustics, etc.
Porque o Flash é um programa vetorial, e programas vetoriais trabalham com imagens simples, sem qualidade fotográfica, porque fica muito pesado.
Se deseja levar estes efeitos para o Flash, então tem que levar em sequencia de imagens JPG, porque em vetor será impossível.
Quanto a extensão do Shochwave 3D, ela é para ser usada na integração do 3ds max com o Director da Macromedia.
Com esse formato você pode levar sua cena 3D para o Director e criar a programação da interatividade nele, permitindo fazer qualquer coisa, até um joguinho em 3D.
Sugiro que leia os artigos no site da Três D1, lá eu já falei sobre o Shockwave 3D e deixei diversos exemplos de coisas criadas com ele.
Abraços