Oi Serpa, tudo bem?
Fico feliz que já descobriu como fazer, mas tem várias formas de fazer isso no Max, então, vou deixar aqui a que considero mais fácil e rápida.
Basta aplicar o modificador UVW Map no objeto e colocar o mesmo valor no Length e no Width, como mostra a segunda imagem em anexo.
Você também pode ajustar o Gizmo do mapeamento para colocar os azulejos na posição que preferir, por exemplo, deixando o rejunte bem no canto da parede.
Para fazer isso precisa clicar no UVW Map no quadro do painel Modify para ligá-lo, assim, poderá usar o Move comum para mover o Gizmo (aramedo) na Viewport e ver a textura se movendo junto.
Abração e tudo de bom.
André Vieira