Oi Serpa, tudo bem?
Infelizmente o simulador de fluidos do 3ds max não tem aceleração pela GPU, que eu saiba nem o Phoenix FD tem, o único Plug-in de fluidos para o Max com aceleração pela GPU é o RealFlow.
A Autodesk está sempre atrás e o Max ainda vem por último na empresa, então, você imagina né?
Demoram para colocar um recurso e quando colocam já está obsoleto!!! É #!@%*#!!!
OBS: Atualmente pode até assustar chamar ele de Bifrost, apesar de ser o nome correto, pois como a Autodesk é muito criativa ela também colocou o nome Bifrost no sistema de programação visual que lançaram recentemente para o Maya e vão lançar no final do ano ou no início do ano que vem para o Max, dai vai ser aquela confusão de sempre!
Abração e tudo de bom.
André Vieira