animar objeto caindo na agua

Por: Renato Silveira Jardim  

Em: 07/06/2005 02:02

Olá galera, sou novo no 3d max, eu gostaria de aprender a simular uma colisão com a água, se alguém puder me ajudar agradeço antecipadamente. Um abraço. :oops:
olá amigos, gostaria de aprender a modelar personagens.
amigo na seção tutorial do 3d1 tem varias coisas sobre isso! valeu!
aí mew.. blz? se vc é novo no max então sugiro começar por coisas mais simples.. colisão com água poderia ser feit através do Reactor, mas fica ruim.. e animando com Space Warps ou modificadores tb não fica realista... o melhor para isso é o Real Flow da Next Limit www.nextlimit.com Flwzzzzzzz
www.rodolforoth.com
o que vc pretende com o efeito, aquelees respongos que a água faz quando algo cai nela??? se for isso, esse efeito pode ser simulado com sistemas de particulas e blob mesh se nao tiver real flow. mas como o ziriguidum disse, as ondulações é mais complicado de fazer sem o real flow, porque esse tipo de reações é bem complexo. se o foco do teu projeto for realismo pode precisar mesmo do real flow. falou!!!
http://www.aabbgraphics.blogspot.com
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