Anunciado VRay 64bits e Vray p/ MAYA

Por: HAWF  

Em: 12/06/2005 02:04

Oi pessoal, tudo bem? Hoje a noite (ou manhã?) eu li no fórum da Chaos uma notícia muito interessante. A versão 64bits do VRay ja está em fase de desenvolvimento. Teremos a versão standalone e uma versão exclusiva para o MAYA. Screenshots da versão standalone: http://www.spot3d.com/vray/images/x64/ Screenshots dele rodando no Maya: http://www.spot3d.com/vray/images/maya/ Aqui segue a fonte da informação: http://www.chaosgroup.com/forum/phpBB2/viewtopic.php?t=11914&highlight=64bits Abraços. :joiad:
wow brow muito legal isso! gostei dos Screenshots tudo por prompt de comando, lokura! :00:
www.klaudin.com
Será que rodando dessa forma os tempos de renders são melhores??? :oops:
Segundo o Vlado..... 1. The standlone is faster than the 3dsmax connection. 2. The 64-bit standalone is a little faster than the 32-bit standalone. 3. You can render much larger scenes using all available physical RAM (many millions of polygons), without resorting to disk caching. Detalhe: Ele está usando Win2003, está esperando uma versão de avaliação do XP 64bits.
Eu não sei como exatamente funcionam o processamento dos render, mas na verdade a diferença entre um processador 32 bits e 64 bits sera para coisas mais real time, ja que ele aceita mais informações ao mesmo tempo, e tbm tem uma velocidade maior de acesso a memoria. Mas eu imagino que não trará um super ganho para tempo de render, ja que o trafego de informações nao parece ser tao grande, mas sim o numero de calculos que é gigantesco.
Bom, acho que falei besteira com relação a versão do windows que estão usando nos testes. Olhem no canto inferior direito das imagens, estão usando win xp x64. Desculpem-me pela informação errada. :oops:
"Sandro Medeiros" disse: Será que rodando dessa forma os tempos de renders são melhores??? :oops:
Olha os render time na janela de log das imgs. :D Faz um teste, pega aquele dragão la no evermotion (Free stuff) ou então pega o atrio de sponza na seção tutoriais da 3d1 (Photon map 1) e renderiza com GI.
Sim, no no minimo o processador e a memoria de ambos tem q ser a mesma, na real quem deveria fazer o teste era o cara, usando o vray 32 bits e o vrya 64 bits para ver a diferença efetiva, qlq testes q qualquer um fazer pode trazer um resultado irreal para comparar.
"HAWF" disse: Faz um teste, pega aquele dragão la no evermotion (Free stuff)
Cara o dragão parece estar OFF, dá uma checada pra mim por favor... :oops:
"HAWF"]Faz um teste, pega aquele dragão la no evermotion (Free stuff)[/quote:d07fc4ef0d disse: Cara o dragão parece estar OFF, dá uma checada pra mim por favor... :oops:
Segura ai! Só que tem 900mil poligonos. :lol: É um scan3d. E advinhe de quem é? Um cara que manda muito bem no VRay. http://forum.jotero.com/viewtopic.php?t=41

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