eu fiz um curso de 3 modulos de 3d, eu aprendi muitas coisas mas na pratica, e algumas questoes teoricas passaram batidas,
xx xxxxx xx xxxxx xxxxxx xxxxxxxx xx xx xxxxx, so que eu não faço a minima ideia pra q serve como uso akelas texturas, muitas são em preto e branco, e eu queria entender melhor essa area de mapeamento
se alguem puder me dar uma força.
as minhas duvida são as seguintes: alguem poderia me dar uma descrição, e as funçoes e diferenciais e algumas utilidades de cada map
sendo eles:
AMBIENT COLOR:
DIFFUSE COLOR:
SPECULAR COLOR:
SPECULAR LEVEL:
GLOSSINESS
SELF ILUMINATION
OPACITY
FILTER COLOR
BUMP
REFLECTION
REFRACTION
DISPLACEMENT
Na pratica eu ate sei fazer algumas coisas mas eu queria saber essas coisas, pq eu quero saber oq eu to fzndo, isso que é o mais importante na minha opiniao, se puderem me ajudar, fico agradecido
valew, abraços
Pirataria:
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[i:e092e59a22]Mensagem editada por Sandro Medeiros[/i:e092e59a22]