Oi Sungmack, tudo bem?
As luzes Photometrics funcionam perfeitamente com o Mental Ray, o Mental Ray é um renderizador fisicamente correto, diferente dos renderizadores dessa nova geração, por isso é mais preciso em animação, e por isso o tempo de render de Still pode ser um pouco superior ao render de Still destes novos renderizadores.
Mas pode obter uma iluminação fisicamente perfeita e correta, idêntica ao que acontecerá na realidade de usar as mesmas luzes dos mesmos fabricantes que usou no projeto.
Leia o tutorial "Photometric Lights" na Três D1, lá eu explico em detalhes sobre isso.
Agora, como falo no tutorial, elas só funcionam se usar o Expossure Control, tanto no Radiosity, como no Light Tracer e como no Mental Ray, em qualquer renderizador que for usar luzes Photometrics, tem que ligar o Expossure Control.
Abraços