Oi Thalysson
Benvindo ao inseguro mundo dos simuladores :lol:
Se você assistiu a animação "Procurando Nemo" deve se lembrar de uma das cenas fináis aonde os peixes ficam presos na rede e nadam para baixo para se libertar.
Pois é, foi uma das cenas que deu mais trabalho porque alguns peixes atravessavam a rede, segundo os animadores a solução foi ecrescentar mais peixes e deletar os que "escapavam" da rede, porque a simulação não é 100% garantida, mesmo em programas dedicados mais avançados.
Abaixo listo alguns dos erros mais comuns que fazem com que um objeto atravesse o outro :
1-Verifique em Utility>reactor->Properties se as colisões estão habilitadas
2-Cheque no rollout Word se Collisions Tolerance está com uma dimensão compatível com a escala que você está usando.
3-No rollout Preview & Animation tente aumentar o número de substeps.
Lembre-se ao lidar com simuladores as relações de escala do modelo são importantes. conforme o caso é bom aplicar um Xform aos objetos e colapsar antes da simulação.
Se as opções acima não ajudarem a resolver. :(
Seria bom se você tivesse meios de postar imagens ou descrever detalhadamente a sua cena com os parâmetros,etc.., para que se possa ajudar a encontrar o eventual erro.
Baseado em uma descrição sintética da cena é muito difícil identificar problemas ou mesmo se pode estar havendo bug do programa.
Espero ter ajudado
Phy