Já achei a resposta aqui neste thread.
Caso alguém passe pelo mesmo problema...
https://forums.autodesk.com/t5/3ds-max-forum/can-t-open-file-or-file-has-no-audio-streams/td-p/4138507A questão é pegar o wav abrir em um programa tipo sound forge e depois salvar ele novamente, se atentando para salvar com 16bits. Neste formato "Audio: 44.100 Hz; 16 Bit; Stereo; PCM".
Como eu mencionei, como é apenas para testar o casamento do som com a animação, esse formato serve pra mim.
Eita! depois de tudo resolvido, fui dar play e o MAX deu CRASH.
O programa irritante.
Preguiça de estudar Blender dar nisso, tem que ficar se submetendo a esses crashes inexplicáveis.
Ontem mesmo, do nada o Corona começou a apresentar erro.