Oi Serpa, tudo bem?
São muito raros os Plug-ins para animar câmeras no 3ds max, pois normalmente não há necessidade.
Eu só consigo lembrar de 3, o mais antigo é o Craft Camera FX da Craft Animations, a mesma que fez o Craft Director Studio para animar veículos.
O Craft Camera FX oferece recursos para seguir objetos, aplicar Camera Shake, LookAt e coisas do tipo, que em teoria daria para fazer manualmente no Max.
O Link dele é este:
https://craftanimations.com/camera-fx/O outro é o Camera Studio, que oferece recursos para agilizar a animação de câmeras, o link dele é este:
http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/camera-studioAinda tem o Rapid Camera que é um Script para facilitar a animação de câmera criando Rigs, o link dele é este:
http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/rapid-camera-proEu acho melhor seguir a sugestão do Fox, é só criar um caminho com uma linha, um Dummy e usar o Animation > Constraint > Path Constraint para lincar o Dummy animando ele pela Spline, como mostra a imagem em anexo.
Dai você linca a câmera no Dummy para ela seguir e pode animar o Target como quiser para "olhar" para onde desejar.
Abração e tudo de bom.
André Vieira