animação com bones

Por: ludo  

Em: 31/08/2005 23:07

Olá pessoal, criei uma estrutura com bones para meu personagem . Usei controladores para os braços e pernas ( com wire parameters), mas quando uso o mesmo sistema para controlar a cabeça (quando faço o link à uma spline) , percebo que ela deixou de ter o link com o resto da estrutura. O que devo fazer para que isto não aconteça? Um abraço! :D
Olá! Na verdade em animação não "trabalhamos" diretamente em cima dos bones, para isso criamos os helpers, dummy, point etc, assim atribuimos "valores" diretamente aos helpers que por sua vez estão linkados aos bones, entende? é uma forma de organização que depende da pessoa, cada um tem um modo de entender o que esta fazendo. Até
Fagner Granella
Programador Oracle PL/SQL - Java
Valeu Granella pela dica!! Vou estudar mais sobre o assunto! :D
um bom exemplo sou eu, ja mexi de morrer com bones, mas até agora num concigo faser uma perna dobrar direito :( alguem tem algum tutorial definitivo sobre skin? :(

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